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山東三影動漫科技有限公司制作的駕??颇慷荚嚱坛探虒W 三維動畫作品是三影動漫策劃設計制作的三維動畫作品,該部三維動畫作品展示了C 科目二考試的基本考點,各個參照點及操作方法。山東三影動漫科技有限公司自成立起就秉承運用三維虛擬產品技術,三維動畫制作軟件等工具服務于工業,制造業,建筑業,等等的經營理念,精心致力于為國內外企業提供 專的業周全的技術配套服務。目前,公司已發展 成為具有制作三維動畫制作,尤其機械動畫制作、工業動畫制作、工藝流程動畫制作、產品動畫制作、建筑動畫制作,施工動畫制作、醫學動畫制作,VR虛擬現實制作,企業宣傳片制作等的 專的業技術性三維動畫制作公司。 倒車入庫注意事項: (1)車開到起始位置,車身離線的距離,車身要壓住庫右前方的白線,但不要超過。 (2)倒車時要注意看準線點,打死方向,平時怎么練的這時還是怎么考,從倒視鏡里看準庫點, (3)車進庫以后一定要車正回正,不要左拐右拐的。 (4)進庫以后注意不要倒的太多了,入庫即停, (5)左出庫時要注意,看一下左邊車身距離庫線的大小,適當調整方向盤, (6)左出庫一定要出庫到達規定的位置, 側方停車注意事項: (1)車開到考試位置時,車身不能超過白線,即車身不能壓白線。 (2)應該調整好車身與庫邊緣的距離,及車身與庫的距離,不能離庫太近, 少車的后輪要超過庫的邊緣線。 (3)打方向的時候要看準線, (4)進入庫后要打左轉向、按喇叭,出庫時車不能壓庫角。 直角轉彎注意事項: (1)車前進時就要調整好車身與右邊緣線的距離 (2)等到車到達拐角時根據車速方向盤打死 (3)打死后可以伸頭看一下,自己的車左后輪是不是能夠壓著角,如果能壓著,可以適當回一下方向盤 坡道定點停車與起步注意事項: (1)車上坡時要打右轉向,車速不要快。一般車的右輪距離邊緣線30公分即為合適??刂坪眠@個距離。 (2)到達規定位置時車速更要慢,這樣能夠更準確的找準點。 (3)起步前打左轉向、按喇叭,找準半聯動。一般不要加油門。 曲線行駛注意事項: (1)車進入曲線后要轉大彎。 (2)車速要控制慢 好勻速前進,每一個彎道都要看準點,方向打的要快,回的也要快。